ロード/セーブ画面。セーブ箇所は90個です。
□ □ ゲーム画面。 顔ウィンドウで、キャラクターの表情がころころと変わり臨場感を大切にしています。
□□□SLG部分□□□ 画面は開発中のものになります。予告なく変更もあります。 ■SLGパートは、1章につき3回。場面によっては特定キャラのみで 戦わなくてはいけないシーンもあります。 ■霞魅回復魔法。霞魅には戦闘能力はありません。 ■敵は優先的に霞魅を狙うので、彼女をかばいつつ、戦線を前に 進めて行きます。 ■特殊技を使用するとカットインアニメーションが挿入されます。 ■特殊技にはそれぞれ属性がありますので、地、水、火、風、聖の 属性を駆使して敵に挑んでください。 ■戦闘終了後レベルアップ画面になります。 ■戦闘後、その戦闘に応じた経験値が与えられ、それをキャラクター に配分することでレベルアップします。 ■修正はできませんので慎重に。 ■パラメータはATK(攻撃力)、DEF(防御)、HIT(命中)の3つになります。 レベルアップさせるとボーナスポイントが+3つきますので、そのポイントを割り振ることでキャラクターが強くなります。 ATK主体型、防御型など自分の思いのままのキャラクターメイキングができます。 ■レベルアップコンフィグ終了後のインターミッションシナリオ。 ■3戦目はボス戦になります。雑魚に比べて強くなっています。
シナリオを楽しみやすいように、難易度は低めに設定してあります。